indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229
年上半年,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON累计销售额为9,257亿韩元,营业收入为……PC/Console改进了普通比赛、增加了重生系统、推出了公会系统、街机模式改版等,奠定了基础以实现可持续的服务……同时为了发掘独特创意,Krafton也投资国内外的游戏工作室以确保未来持续发展的可能性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……而且你要随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏,你的技能是提升的,以后依然可以运用在工作中……如果你打算全职开发,那么你就得做好心理准备承受颗粒无收的风险
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
理论上来说优选的收入会更高一些,不过它的钱是周结的。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342
7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室Denki合作发行的全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队 7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA
indienova.com/steam/game/1506980
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。……可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……森中人担任配音导演的工作,可保证带来专业优秀的AVG配音
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)